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🤗总结归纳
1.首先将你的mth角色在新关卡中,放置与世界中心位置导出fbx
2.打开软件(加载不进来就需要科学上网),右上角按钮创建项目
- 导入自己的角色文件
4.直接下一步
5.调整自动识别关节到对应位置
- 匹配完成之后,下一步,选中你的角色
7.导入服装,只支持fbx格式导入,不需要绑定骨骼。第一步直接跳过,第二步选择服装类型
8.调整服装的大小位置,可以与身体有一点轻微穿模,在确认之后会自动匹配到合适大小
调整结束后,点击确认,进入身体姿势微调模式
其他服装同理
9.注意调整服装顺序,避免不合理的穿插
10.导出,由于不导出角色是高级功能,所以免费用户需要自行剔除角色
📃参考文章
致谢:
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学习途中的一些随笔,
希望对大家有用
💖😎😉🤣😘💕
- 作者:六六
- 链接:http://blog.cathi.cn/article/16e6df44-03ab-4024-9548-49ffa5ab6ca3
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。