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超级天空+M4地形+oc海洋
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2024-8-28
2024-10-8
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🤗总结归纳

项目设置:SM6 DX12 虚拟纹理开启
假设地形,lumen等都正常的情况下
1.将超级天空的蓝图拖入场景
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2.找到m4和超级天空灯光关联蓝图
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复制
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粘贴到超级天空蓝图中,编译保存
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3.在超级天空细节面板,点击如下,
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4.M4自动地形材质蓝图拉入场景
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5.添加超级天空和地形交互(雨雪)
打开地形父材质,修改节点如下
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返回实例勾选如下
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一些参数设置,选中超级天空天气蓝图
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6.添加角色与地形交互
地形声音碰撞组件,左右脚两个
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左右脚动态天气交互组件
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交互组件参数控制,比如踩水声音
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7.添加海洋

将海洋插件蓝图拖入场景
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高度调整,最小高度要小于当前z轴高度
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将海洋声音蓝图拖入场景
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📃参考文章

 
 
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