Lazy loaded image
学习笔记
UE蓝图基础
00 分钟
2024-4-17
2024-4-18
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password

🤔 蓝图的分类以及区别

notion image
1.类蓝图
在资源管理器打开
仅控制自己的行为
将类蓝图拖动到场景就创建一个实例,类蓝图可创建若干个实例
2.关卡蓝图
在蓝图编辑器打开,没有前端预览视口,只有事件图表
控制场景内任意对象的行为,更全局一些
3.对象实例

🤗蓝图节点的基本结构

notion image
notion image
引起后续反馈的,最开始的那件事,就叫 事件
事件发生之后要干的事,叫 函数,实现某个功能
执行函数的时候,需要数据做支撑,这些数据叫 变量
流程控制为顺序,分支,循环 三大结构
计算节点加减乘除
宏节点,时间轴之类的东西
以炸药包来形容蓝图的链接结构
以炸药包来形容蓝图的链接结构

🫡事件节点

notion image

开始/结束事件

notion image

Tick每帧脉冲事件

notion image

碰撞/重叠事件

物体必须有碰撞属性,开启生成碰撞事件,一些特效是没有的,要单独添加
物体必须有碰撞属性,开启生成碰撞事件,一些特效是没有的,要单独添加

函数节点

notion image

变量

贴标签的盒子叫做变量,放东西的过程叫做赋值
贴标签的盒子叫做变量,放东西的过程叫做赋值
存放的数据可以随时变化和覆盖
存放的数据可以随时变化和覆盖
notion image
notion image
notion image

流程控制节点

notion image
notion image

顺序

notion image

分支

notion image

循环

notion image
可能会无限循环导致卡死
可能会无限循环导致卡死
明确告诉引擎要循环多少次
明确告诉引擎要循环多少次
不一定非要循环完成这么多次,可以中途打断
不一定非要循环完成这么多次,可以中途打断
一笼包子作为一个数组,数组中的每个包子,都依次被执行拿包子和吃包子,直到结束
一笼包子作为一个数组,数组中的每个包子,都依次被执行拿包子和吃包子,直到结束
 

数组

notion image
notion image
notion image
把数组中的每个成员都单独调出来做一件事
把数组中的每个成员都单独调出来做一件事
 
 

📃参考文章

 
 
致谢:
💡
欢迎您在底部评论区留言,一起交流~
notion image
微信公众号 - 六六姐的小喇叭
CG交流Q群 - 369748859
游戏群 - 485939898
学习途中的一些随笔,
希望对大家有用
💖😎😉🤣😘💕
 
notion image
 
 
 
上一篇
面向对象编程概论
下一篇
WordPress两个用户之间的数据转移