type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password
🤔 蓝图的分类以及区别
1.类蓝图
在资源管理器打开
仅控制自己的行为
将类蓝图拖动到场景就创建一个实例,类蓝图可创建若干个实例
2.关卡蓝图
在蓝图编辑器打开,没有前端预览视口,只有事件图表
控制场景内任意对象的行为,更全局一些
3.对象实例
🤗蓝图节点的基本结构
引起后续反馈的,最开始的那件事,就叫 事件
事件发生之后要干的事,叫 函数,实现某个功能
执行函数的时候,需要数据做支撑,这些数据叫 变量
流程控制为顺序,分支,循环 三大结构
计算节点加减乘除
宏节点,时间轴之类的东西
🫡事件节点
开始/结束事件
Tick每帧脉冲事件
碰撞/重叠事件
函数节点
变量
流程控制节点
顺序
分支
循环
数组
📃参考文章
致谢:
欢迎您在底部评论区留言,一起交流~
微信公众号 - 六六姐的小喇叭
CG交流Q群 - 369748859
游戏群 - 485939898
学习途中的一些随笔,
希望对大家有用
💖😎😉🤣😘💕
- 作者:六六
- 链接:http://blog.cathi.cn/article/1203202e-6b19-409c-8baa-4c133e334898
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。